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如果您看过《 Altered Carbon》或《银翼杀手2049》,那么深圳品牌设计公司会看到好莱坞对虚拟现实和营销合作的愿景。它很大,很明亮,在您的脸上,无法忽略。它使用个性化和内在的方式与您互动,使用AI的现代营销人员只能幻想。尽管该技术还不存在,但是可以放心地将其视为现实。实际上,到2020年,VR和AR技术的预计经济影响预计将在全球范围内达到5到300亿美元。而且,随着三星和Facebook之类的大公司对该技术进行大量投资,很明显,这次VR即将实现。

显而易见,为什么营销人员对虚拟现实感到兴奋。深圳品牌设计公司提供了探索全新营销策略的机会。随着时间的流逝,其他数字营销渠道变得陈旧和饱和,而VR则令人耳目一新。看一下沃尔沃XC90 SUV的VR试驾。当汽车还没有准备好进入展示厅时,沃尔沃使用VR允许人们提前“试驾”它。像我一样,您可能会想,“虚拟测试驱动器的意义是什么”,但结果不言而喻。该活动获得了超过2.38亿个PR印象,1.59亿个付费媒体印象,1900万个社交媒体印象,近400万视频观看次数,24个获得的新闻报道以及50万网页浏览量。最重要的是,第一版XC90的整个运行在不到两天的时间内就售罄。

深圳品牌设计公司本质上具有极强的身临其境的感觉,使具有情感影响的讲故事变得更容易实现。2分钟的VR体验“ In Utero ”旨在宣传电影“ Alien:Covenant”。它使歌迷沉浸在电影中一个特别令人毛骨悚然的场景中,使歌迷可以从名义生物的角度来体验它。Fox计划开发更多这些VR体验,以与他们的电影一起发行。

 

随着面部识别和眼动追踪等互补技术的发展,深圳品牌设计公司可以使我们获得前所未有的营销数据。想象一下,眼动追踪可以用来改善印象追踪吗?你现在流口水,不是吗?这些工具是否可以为营销人员使用还有待观察,尽管有很多很酷的活动投入到虚拟现实中,但它们之间相差无几。由于该技术还处于起步阶段,因此在VR真正起飞之前,有一定的障碍需要清除。

虚拟现实营销的障碍

作为一项新技术,VR甚至比它的小弟-增强现实-面临更大的挑战(增强现实)(成功率更高)(我在看您,Snapchat过滤器)。这些技术挑战使内容开发比其他营销资产更加昂贵,并对ROI构成更大威胁。对于没有资源承担财务风险的小型公司来说,这是最明显的障碍。幸运的是,有更便宜的替代方案,例如VR环境中的360环境和常规营销。

在汽车和电影促销中出现深圳品牌设计公司的同时,VR的起源也源于游戏。因此,绝大多数耳机拥有者是热爱任天堂的千禧一代男人。直到一个人口众多的行业采用该技术,并导致不同的消费者购买头戴式耳机,这种情况才会改变。采用率低时,您最好的消费者接触点是贸易展台而不是客厅-除非您的市场是带有腕管的苍白面孔。

即使使用范围超出了游戏,对于普通消费者来说,VR仍然太昂贵。除头戴式耳机外,大多数系统还需要一台功能强大的计算机。这些钻机很容易就达到数千美元。也就是说,云计算和基于手机的耳机(例如Samsung Gear VR)正在帮助解决这一问题。

但是有希望

一些营销人员对此表示怀疑。深圳品牌设计公司可能会风靡QR码和3D电影。但是现在,有理由感到乐观。像Facebook,Samsung和Sony这样的大公司正通过大量的金融投资显示出真诚的迹象。2014年,Facebook以数十亿美元的价格收购了Oculus ,并宣称VR将成为下一个重要事物。他们重新设计了面向社交媒体的Oculus,从而摆脱了我们所谈论的那些游戏玩家。他们在2017年推出了Facebook Spaces,该平台可让佩戴VR头盔的人们虚拟地闲逛。他们总体规划中的最新一步?Facebook最近发布了Oculus Go,这款头显的价格对普通消费者而言更为可口,起价199美元。

深圳品牌设计公司一步一步地消除了主要障碍,为VR进入主流提供了动力。当突破发生时,您可以打赌营销人员会出现在您的面前,这些大而明亮的想法是不容忽视的。让我们看看它的去向。

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